Основные методы
Основные методы
Основные методы
Основные методы
private void Awake() { if (singleton == null) { singleton = this; } else { Destroy(this.gameObject); } Utilities.DontDestroyOnLoad(this.gameObject); // Initialize server files ServerData.Init(); #if UNITY_SERVER StartDedicatedServer(); #else StartClient(); #endif }