Пример #1
0
    void Update()
    {
        if (!estaSeleccionado)
        {
            Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);

            RaycastHit[] hits = Physics.RaycastAll(ray, 100, 1 << LayerMask.NameToLayer("Mouse"));

            if (hits.Length > 0)
            {
                RaycastHit            hit = hits[0];
                GameObject            g   = hit.collider.gameObject;
                SensorVasoPrecipitado s   = g.GetComponent <SensorVasoPrecipitado>();

                if (sensor == null)
                {
                    sensor = s;
                    sensor.MouseSobre();
                }
                else if (sensor != s)
                {
                    sensor.MouseSaliendo();
                    s.MouseSobre();

                    sensor = s;
                }
            }
            else if (sensor != null)
            {
                sensor.MouseSaliendo();
                sensor = null;
            }

            if (Input.GetMouseButtonDown(0) && sensor != null)
            {
                sensor.Seleccionar();
                estaSeleccionado = true;
            }
        }
        else      // Con seleccion
        {
            if (Input.GetMouseButtonDown(1))
            {
                estaSeleccionado = false;
                sensor.Deseleccionar();

                sensor = null;
            }
        }
    }
Пример #2
0
 void Start()
 {
     sensor           = null;
     estaSeleccionado = false;
 }