Пример #1
0
        public SectoresParajesList PostSectoresParajesInsert(SectoresParajesList value)
        {
            ///<param name="value"> El objeto con los campos necesarios para guardar </param>
            /// <summary>
            /// Este metodo se encarga de insertar un Paraje de un sector
            /// </summary>

            SectoresParajesList sectorParaje = new SectoresParajesList();

            using (var context = new Octal_GIUContext())
            {
                try
                {
                    sectorParaje = context.SectoresParajesList.FromSql($"exec Municipios_List_Insert { value.SectorSecuencia },{ value.MunicipioNumero }, { value.SectorNumero },{ value.SectorNombre }, { value.CiudadNumero },{ value.SeguridadQuien },{ value.SeguridadIp}").FirstOrDefault();
                    return(sectorParaje);
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    throw ex;
                }
            }
        }
Пример #2
0
        public SectoresParajesList PutSectoresParajesUpdate(int sectorSecuencia, SectoresParajesList value)
        {
            ///<param name="value"> El objeto con los campos necesarios para actualizar </param>
            ///<param name="sectorSecuencia">El Id del Paraje que será actualizado </param>
            /// <summary>
            /// Este metodo se encarga de actualizar un Paraje
            /// </summary>

            SectoresParajesList municipio = new SectoresParajesList();

            using (var context = new Octal_GIUContext())
            {
                try
                {
                    municipio = context.SectoresParajesList.FromSql($"exec Sectores_Parajes_List_Update { sectorSecuencia },{ value.MunicipioNumero },{ value.SectorNumero },{ value.SectorNombre },{ value.CiudadNumero },{ value.SeguridadQuien },{value.SeguridadEstado},{ value.SeguridadIp}").FirstOrDefault();
                    return(municipio);
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    throw ex;
                }
            }
        }