public void Calculate_Returns150_WhenAllFramesAre5AndASpare() { var unit = new Scorer(); var input = new string[] { "5", "/", "5", "/", "5", "/", "5", "/", "5", "/", "5", "/", "5", "/", "5", "/", "5", "/", "5", "/", "5" }; int score = unit.Calculate(input); Assert.Equal(150, score); }
public void Calculate_ReturnsZero_WhenAllFramesAreMisses() { var unit = new Scorer(); var input = new string[] { "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", }; int score = unit.Calculate(input); Assert.Equal(0, score); }
public void Calculate_Returns50_WhenAllFramesAddUpTo5() { var unit = new Scorer(); var input = new string[] { "5", "-", "5", "-", "5", "-", "2", "3", "3", "2", "4", "1", "-", "5", "-", "5", "-", "5", "-", "5", }; int score = unit.Calculate(input); Assert.Equal(50, score); }
public void Calculate_Returns240_When9FramesAreStrikes() { var unit = new Scorer(); var input = new string[] { "X", "X", "X", "X", "X", "X", "X", "X", "X", "-", "-", }; int score = unit.Calculate(input); Assert.Equal(240, score); }
public void Calculate_Returns300_ForPerfectGame() { var unit = new Scorer(); var input = new string[] { "X", "X", "X", "X", "X", "X", "X", "X", "X", "X", "X", "X" }; int score = unit.Calculate(input); Assert.Equal(300, score); }