public void BeforeScenario() { _scenarioLogger = new ScenarioLogger(); _scenarioLogger.ScenarioTitle = ScenarioContext.Current.ScenarioInfo.Title; _scenarioDuration.Start(); }
private void Awake() { logger = GetComponent <ScenarioLogger>(); }
public void BeforeScenario() { _scenarioLogger = new ScenarioLogger(); _scenarioLogger.ScenarioTitle = ScenarioContext.Current.ScenarioInfo.Title; _scenarioDuration.Start(); }
private void Awake() { logger = GetComponent <ScenarioLogger>(); }