/// <summary> /// シナリオエディタフォームを起動する /// </summary> public static void LaunchScenarioEditorForm() { if (_scenarioEditorForm == null) { _scenarioEditorForm = new ScenarioEditorForm(); _scenarioEditorForm.Show(); OnEditorStatusUpdate(); } else { _scenarioEditorForm.Activate(); } }
/// <summary> /// シナリオエディタフォームクローズ時の処理 /// </summary> public static void OnScenarioEditorFormClosed() { _scenarioEditorForm = null; OnEditorStatusUpdate(); }