private void InitScarecrow() { mLevel = GameManager.instance.ScareLevel; // 현제 레벨 // 현재 레벨에 맞는 허수아비 스프라이트를 가져온다. var sprite = Resources.Load <Sprite>(string.Format("Scarecrow/{0}", ScarecrowInfo.Find(mLevel).assetName)); #if false Debug.Log("Path : " + string.Format("Scarecrow/{0}", ScarecrowInfo.Find(level).assetName)); Debug.Log("Sprite : " + sprite); #endif mSprite.sprite = sprite; // 허수아비 스프라이트를 초기화 한다. mHp = ScarecrowInfo.Find(mLevel).hp; // 허수아비 체력을 초기화 한다. mHealthBar = transform.Find("HealthBar"); // 허수아비 체력 오브젝트 }
// sekisuri 201903 Start <-- private void SetDamage(int damage) { mHp = mHp - damage; mHealthBar.SendMessage("SetHP", mHp / ScarecrowInfo.Find(mLevel).hp); }