private void Awake() { if (instance == null) { instance = this; } else { Destroy(gameObject); } }
private void OnDisable() { Sc_EventManager.StopListening("PopUp", Test); }
private void OnDisable() { Sc_EventManager.StopListening("PopupAppear", PopupAppear); }
private void OnEnable() { Sc_EventManager.StartListening("PopUp", Test); }
/* * c'est le systeme de messagerie * * Ce script va recevoir tout les messages concernant "PopupAppear" * On va ensuite utiliser la fonction du même nom */ private void OnEnable() { Sc_EventManager.StartListening("PopupAppear", PopupAppear); }