Пример #1
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 //Colocar os dados elativos ao inicio do jogo;
 private void ParametrosIniciais()
 {
     Usuario.GetComponent <Jogador>().pontos = 0;
     Usuario.GetComponent <Jogador>().vida   = Salvador.InformarVida();
     Usuario.GetComponent <Jogador>().moedas = 0;
     Debug.Log("NIEVEL" + Salvador.InformarNivel());
     if (Salvador.InformarNivel() > 1)
     {
         Usuario.GetComponent <Jogador>().AtualizarSprite();
     }
     GAMEOVER.SetActive(false);
 }
Пример #2
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    public void ApertarBotao(int numerodobotao)
    {
        switch (numerodobotao)
        {
        case 1:
            //Informa quantidad de vidas atuais
            int vidasatuais = Salvador.InformarVida();
            //informa o valor para comprar nova vida
            int valorvida = 5 * vidasatuais;
            //Chama função de compra e informa botão
            Comprar(valorvida, 1);
            break;

        case 2:
            //SO PODE COMPRAR SE ESTIVER NO NIVEL 1
            if (Salvador.InformarNivel() == 1)
            {
                Comprar(50, 2);
            }
            break;
        }
    }