/// enumを指定してレイアウト要素の内容を訂正後に変更する
        private void Correct(SWScale target)
        {
            // Parse
            float value;

            if (!float.TryParse(this.GetTextBox(target).Text, out value))
            {
                this.OverwriteText(target);
                return;
            }

            // Correct
            float changed;
            var   result = SWScaleInputCorrector.TryChange(target, value, out changed);

            // 訂正の必要がない=TextChangedで設定済み
            if (result)
            {
                return;
            }

            // Update Profile
            App.Profile.Open();
            this.SetSWScaleValue(target, changed);
            App.Profile.Close();

            //---------------------------------------------------------------
            // Notify self
            this.OverwriteText(target);
            // Notify other controls
            Commands.CurrentLayoutElementVisualChanged.Execute(null, this);
            //---------------------------------------------------------------
        }
        //-------------------------------------------------------------------

        /// enumを指定してレイアウト要素の内容を変更する
        private void Change(SWScale target)
        {
            // Parse
            float value;

            if (!float.TryParse(this.GetTextBox(target).Text, out value))
            {
                this.SetError(target, "must be float");
                return;
            }

            // Correct
            float changed;
            var   result = SWScaleInputCorrector.TryChange(target, value, out changed);

            // Error表示
            if (result)
            {
                // 成功
                this.ResetError(target);
            }
            else
            {
                // 失敗
                this.SetWarning(target, "Return/Enter: Correct Value");
                return;
            }

            // 成功: そのまま書き換え(Textは変更しない)
            App.Profile.Open();
            this.SetSWScaleValue(target, value);
            App.Profile.Close();

            //---------------------------------------------------------------
            // Notify self
            // Notify other controls
            Commands.CurrentLayoutElementVisualChanged.Execute(null, this);
            //---------------------------------------------------------------
        }