public void GetAllObjectTypes(SWIGTYPE_p_VectorT_char_const_p_t ObjectTypes) { testPINVOKE.CGameObjectManager_GetAllObjectTypes(swigCPtr, SWIGTYPE_p_VectorT_char_const_p_t.getCPtr(ObjectTypes)); if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) { throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve(); } }
public void GetAllStates(SWIGTYPE_p_VectorT_char_const_p_t States) { testPINVOKE.CCharacterStateManager_GetAllStates(swigCPtr, SWIGTYPE_p_VectorT_char_const_p_t.getCPtr(States)); if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) { throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve(); } }
internal static HandleRef getCPtr(SWIGTYPE_p_VectorT_char_const_p_t obj) { return((obj == null) ? new HandleRef(null, IntPtr.Zero) : obj.swigCPtr); }