/// <summary> /// Crea un registro del objeto en la base de datos. /// </summary> /// <param name="conn">La conexión a SQLite.</param> /// <param name="input">La entrada que necesita la conexión.</param> public Boolean Create(SQLite_Connector conn, Object input) { Circuito cto = input as Circuito; this.Circuito = cto; return(conn.Insert(this)); }
/// <summary> /// Crea un registro del objeto en la base de datos. /// </summary> /// <param name="conn">La conexión a SQLite.</param> /// <param name="input">La entrada que necesita la conexión.</param> public bool Create(SQLite_Connector conn, object input) { Tablero tablero = input as Tablero; this.TableroId = tablero.Id; this.Tension = tablero.Sistema.Tension; return(conn.Insert(this)); }
/// <summary> /// Crea un registro del objeto en la base de datos. /// </summary> /// <param name="conn">La conexión a SQLite.</param> /// <param name="input">La entrada que recibe la operación</param> /// <returns> /// Verdadero si realizá la inserción. /// </returns> public bool Create(SQLite_Connector conn, object input) { return(conn.Insert(this)); }
/// <summary> /// Crea un registro del objeto en la base de datos. /// </summary> /// <param name="input">La información base para crear un tablero</param> public Boolean Create(SQLite_Connector conn, Object input) { return(conn.Insert(this)); }