Пример #1
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 public void Set(SGameProtoNetSc Obj_)
 {
     b   = Obj_.b;
     i16 = Obj_.i16;
     i32 = Obj_.i32;
     i64 = Obj_.i64;
     w   = Obj_.w;
     dt  = Obj_.dt;
     tp  = Obj_.tp;
 }
Пример #2
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        public void GameProtoNetSc(SKey Key_, CStream Stream_)
        {
            var Proto = new SGameProtoNetSc();

            Proto.Push(Stream_);

            if (_Auto)
            {
//                _Log("ScFail CsProto:" + Proto.CsProto.ToString() + " ErrorNo:" + Proto.ErrorNo + " Msg:" + Proto.Msg);
            }
            else
            {
                _Log("GameProtoNetSc");
//                _Log("ScFail CsProto:" + Proto.CsProto.ToString() + " ErrorNo:" + Proto.ErrorNo + " Msg:" + Proto.Msg);
            }
        }