Пример #1
0
 internal override void apply(SFML.Graphics.Shader source)
 {
     source.SetParameter(name, referenced_value.value);
 }
Пример #2
0
 internal override void apply(SFML.Graphics.Shader source)
 {
     source.SetParameter(name, value.x, value.y, value.z, value.w);
 }