Пример #1
0
 /// <summary>
 /// SEの音量を変更する関数
 /// </summary>
 private void SettingSE()
 {
     if (!KeyLoader.keyLoader.StickWait && KeyLoader.keyLoader.joyStickAxis.x > 0 &&
         SEvol < Menu.MAX_VOL)
     {
         SEvol++;
         SaveData.SaveInt("SEvolume", SEvol);
         SEvol = SaveData.GetInt("SEvolume");
         SEMaster.ReLoad();
         SEMaster.Play(KeyInputSE.keyInoutSE.GetClip(KeyInputSE.Type.Move));
         KeyLoader.keyLoader.SetStickWait(RESET_KEY);
     }
     else if (!KeyLoader.keyLoader.StickWait && KeyLoader.keyLoader.joyStickAxis.x < 0 &&
              SEvol > Menu.MIN_VOL)
     {
         SEvol--;
         SaveData.SaveInt("SEvolume", SEvol);
         SEvol = SaveData.GetInt("SEvolume");
         SEMaster.ReLoad();
         SEMaster.Play(KeyInputSE.keyInoutSE.GetClip(KeyInputSE.Type.Move));
         KeyLoader.keyLoader.SetStickWait(RESET_KEY);
     }
 }