Пример #1
0
        //hämtar rutlistan samt rutbrädet som bytes och returerar som objekt
        public void HämtaRutor()
        {
            while (true)
            {
                using (NamedPipeClientStream pipe = new NamedPipeClientStream(".", "test-pipe" + spelare.ToString(), PipeDirection.InOut))
                {
                    try
                    {
                        {
                            bool s**t;
                            //Ta emot rutor och avgör om det är dennas tur
                            try
                            {
                                pipe.Connect(30000);
                            }
                            catch
                            {
                                meddela("brädet svarade inte inom 30 sekunder och AIn stängs därför av.");
                                System.Environment.Exit(1);
                            }
                            if (pipe.IsConnected)
                            {
                                pipe.ReadMode = PipeTransmissionMode.Message;

                                byte[] messageSlut = TaEmotMeddelande(pipe);
                                s**t = (bool)Deserialize(messageSlut);
                                if (s**t)
                                {
                                    System.Environment.Exit(1);
                                }
                                byte[] messageRutor = TaEmotMeddelande(pipe);
                                rutor = (Ruta[, ])Deserialize(messageRutor);
                                //pipe.WriteByte(1);
                                byte[] messageRutnät = TaEmotMeddelande(pipe);
                                rutnät = (Rutnät)Deserialize(messageRutnät);
                                Point svar = AI();

                                if (rutor[svar.X, svar.Y].Mode != -1)
                                {
                                    meddela("upptagenpunkt");

                                    svar = random();
                                }
                                lastegenruta = new Ruta(svar.X, svar.Y, 1, spelare);
                                byte[] messagebytes = Serialize(svar);
                                pipe.Write(messagebytes, 0, messagebytes.Length);
                            }
                            else
                            {
                                meddela("Kunde ej ansluta till brädet.");
                                Application.Exit();
                            }
                        }
                    }
                    catch { meddela("krash"); System.Environment.Exit(1); }
                }
            }
        }
Пример #2
0
 //Importerar information från startform
 public void Import(Spelare[] spl, Rutnät rutn)
 {
     spelare = spl;
     rutnät  = rutn;
 }
Пример #3
0
        //kontrollerar så att spelet är startklart annars meddelar den vad som är fel
        //Om allt är klart för start startar den.
        private void btnKör_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            bool startKlar = false;

            //kontrollerar om klart för start genom att kalla på KollaSpelare för respektive spelläge
            switch (cbxAntalSpelare.SelectedIndex)
            {
            case 0:
                startKlar = KollaSpelare(1, 1);
                break;

            case 1:
                startKlar = KollaSpelare(0, 2);
                break;

            case 2:
                startKlar = KollaSpelare(0, 3);
                break;

            case 3:
                startKlar = KollaSpelare(2, 0);
                break;

            default:
                Meddela("Vänligen ange hur många som ska spela.", MessageBoxIcon.Information);
                cbxAntalSpelare.SelectAll();
                startKlar = false;
                break;
            }

            //startar respektive spelläge och samlar in spelarna i en lista
            if (startKlar == true)
            {
                List <Spelare> spelare = new List <Spelare>();
                Rutnät         rutnät  = new Rutnät();
                switch (cbxAntalSpelare.SelectedIndex)
                {
                case 0:
                    spelare = AddSpelare(1, 1);
                    rutnät  = AddRutnät(1, 1);
                    break;

                case 1:
                    spelare = AddSpelare(0, 2);
                    rutnät  = AddRutnät(0, 2);
                    break;

                case 2:
                    spelare = AddSpelare(0, 3);
                    rutnät  = AddRutnät(0, 3);
                    break;

                case 3:
                    spelare = AddSpelare(2, 0);
                    rutnät  = AddRutnät(2, 0);
                    break;

                default:
                    Meddela("Hur gick det där till!!??? Vänligen säg til programeraren hur du gjorde!!???", MessageBoxIcon.Information);
                    break;
                }
                //Sätter igång AI från valda filer of minns
                foreach (string fil in aiFilvägar)
                {
                    if (File.Exists(fil))
                    {
                        System.Diagnostics.Process.Start(fil);
                    }
                }


                //Startar form
                Form1 form = new Form1();
                form.Import(spelare.ToArray(), rutnät);
                form.Show();
                this.Hide();
            }
        }