public void CelulaMuertaCon3VecinasViva() { /*Celula Muerta con 3 Vecinas Viva, debe devolver como nuevo estado la celula viva */ CellStatus currentStatus = CellStatus.DEAD; int neighborsAlive = 3; CellStatus result = RulesGameOfLife.GetNewStatus(currentStatus, neighborsAlive); Assert.AreEqual(CellStatus.LIVE, result); }
public void CelulaVivaCon1VecinasVivas() { /*Celula Viva con 1 Vecinas Viva, debe devolver como nuevo estado la celula muerta */ /* muere de soledad */ CellStatus currentStatus = CellStatus.LIVE; int neighborsAlive = 1; CellStatus result = RulesGameOfLife.GetNewStatus(currentStatus, neighborsAlive); Assert.AreEqual(CellStatus.DEAD, result); }