Пример #1
0
    public void InitializeCircle(RitualCircle ritualCircle)
    {
        if (ritualCounter == null)
        {
            ritualCounter = new Dictionary <RitualCircle, int>();
        }

        ritualCounter[ritualCircle] = 0;
    }
Пример #2
0
    public void AddChicken(RitualCircle ritualCircle)
    {
        string key = ritualCircle.gameObject.name;

        if (!ritualCounter.ContainsKey(ritualCircle))
        {
            InitializeCircle(ritualCircle);
        }
        ritualCounter[ritualCircle]++;

        chickenCount++;

        CheckForWin();
    }
	public void leaveCircle()
	{
		circle = null;
	}
	public void setCircle(RitualCircle r)
	{
		circle = r;
	}