Пример #1
0
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (Input.GetMouseButton(0))
     {
         //grid.SetValue(UtilsClass.GetMouseWorldPosition(), 56);
         //SetTile(UtilsClass.GetMouseWorldPosition());
         ResourcesCollected.SetTile(UtilsClass.GetMouseWorldPosition(), data, mesh);
     }
 }
Пример #2
0
 void StoneRes()
 {
     ResourcesCollected.SetStone();
 }
Пример #3
0
 void DirtRes()
 {
     ResourcesCollected.SetDirt();
 }
Пример #4
0
 void WaterRes()
 {
     ResourcesCollected.SetWater();
 }