void Start()
    {
        gm = GameObject.Find("GameManager").GetComponent <GameManager> ();
        cm = GameObject.Find("GameManager").GetComponent <Criptomoedas> ();
        tb = GameObject.Find("GameManager").GetComponent <Trabalhadores> ();
        rc = GameObject.Find("GameManager").GetComponent <Recompesas> ();


        saveMeuDinheiro        = PlayerPrefs.GetFloat("SaveMeuDinheiro");
        gm.valorMeuDinheiro    = saveMeuDinheiro;
        SaveMeuBitcoin         = PlayerPrefs.GetInt("SaveMeuBitcoin");
        gm.valorMeuBitcoin     = SaveMeuBitcoin;
        SaveMeuDodgecoin       = PlayerPrefs.GetInt("SaveMeuDodgecoin");
        gm.valorMeuDodgecoin   = SaveMeuDodgecoin;
        SaveMeuLitecoin        = PlayerPrefs.GetInt("SaveMeuLitecoin");
        gm.valorLitecoin       = SaveMeuLitecoin;
        SaveQtdTrabalhadores   = PlayerPrefs.GetInt("SaveQtdTrabalhadores");
        tb.qtdTrabalhadores    = SaveQtdTrabalhadores;
        SaveValorTrabalhadores = PlayerPrefs.GetInt("SaveValorTrabalhadores");
        tb.valorTrabalhador    = SaveValorTrabalhadores;
        SavePodeTrabalhar      = PlayerPrefs.GetInt("SaveBoolTrabalhar");
        tb.podeMinerar         = SavePodeTrabalhar;

        PlayerPrefs.SetInt("SaveBoolTrabalhar", tb.valorTrabalhador);
        gm.AtualizaValores();
        cm.AtualizarCotacaoCoins();
        tb.txtQtdTrabalhadores.text = tb.qtdTrabalhadores.ToString();

        if (tb.podeMinerar == 3)
        {
            StartCoroutine(tb.QtdTrabalhadores());
        }
    }
 void Start()
 {
     gm = GameObject.Find("GameManager").GetComponent <GameManager> ();
     cm = GameObject.Find("GameManager").GetComponent <Criptomoedas> ();
     tb = GameObject.Find("GameManager").GetComponent <Trabalhadores> ();
     rc = GameObject.Find("GameManager").GetComponent <Recompesas> ();
     StartCoroutine(SalvarOJogo());
 }