public override void MostrarAlgo(RecebiAlgo recebido, RecebiAlgo.acaoDesteBotao volta) { recebido.gameObject.SetActive(true); if (qual == QualSlote.primeiro) { recebido.ConstroiObjeto(MaisUmaCoisa, RecebiAlgo.Estilo.liberaSlote); this.recebido = recebido; this.volta += volta; } else { recebido.ConstroiObjeto(volta, equip); } tenhoAlgoParaMostrar = false; }
public override void MostrarAlgo(RecebiAlgo recebido, RecebiAlgo.acaoDesteBotao volta) { tenhoAlgoParaMostrar = false; recebido.ConstroiObjeto(volta, RecebiAlgo.Estilo.primeiraRecompensa); }
public virtual void MostrarAlgo(RecebiAlgo recebido, RecebiAlgo.acaoDesteBotao volta) { }
public override void MostrarAlgo(RecebiAlgo recebido, RecebiAlgo.acaoDesteBotao volta) { recebido.ConstroiObjeto(volta, RecebiAlgo.Estilo.primeiroMultiplicadorDePontos); tenhoAlgoParaMostrar = false; }
public override void MostrarAlgo(RecebiAlgo recebido, RecebiAlgo.acaoDesteBotao volta) { recebido.ConstroiObjeto(volta, equip); tenhoAlgoParaMostrar = false; }