Пример #1
0
 /// <summary>
 /// Конструктор для отправки сообщения всем пилотам на сервере
 /// </summary>
 /// <param name="rtype"></param>
 /// <param name="mess"></param>
 public RconCommand(Rcontype rtype, string mess)
 {
     Type        = rtype;
     Command     = mess;
     TypeRoom    = RoomType.All;
     RecipientId = 0;
 }
Пример #2
0
 /// <summary>
 /// Конструктор для отправки приватного сообщения пилоту.
 /// </summary>
 /// <param name="rtype"></param>
 /// <param name="roomType"></param>
 /// <param name="mess"></param>
 /// <param name="recip"></param>
 public RconCommand(Rcontype rtype, RoomType roomType, string mess, int recip)
 {
     Type        = rtype;
     Command     = mess;
     TypeRoom    = roomType;
     RecipientId = recip;
 }
Пример #3
0
 /// <summary>
 /// конструктор для проверки пилота не находится ли тот в бан-листе. Создается при каждом входе пользователя на сервер.
 /// </summary>
 /// <param name="rtype"></param>
 /// <param name="aType"></param>
 public RconCommand(Rcontype rtype, AType20 aType)
 {
     Type = rtype;
     Bans = aType;
 }
Пример #4
0
 /// <summary>
 /// Конструктор для приветствия пилота с данными из AType10 (Rcontype.Players). Для выкидывания пилота (Rcontype.Kick). Проверки регистрации (Rcontype.CheckRegistration).
 /// </summary>
 /// <param name="rtype"></param>
 /// <param name="atype"></param>
 public RconCommand(Rcontype rtype, AType10 atype)
 {
     Type  = rtype;
     aType = atype;
 }