/// <summary> /// Mueve la raqueta del enemigo /// </summary> /// <param name="movimientoX">Movimiento horizontal</param> /// <param name="movimientoY">Movimiento vertical</param> public void MoverEnemigo(int movimientoX, int movimientoY) { raquetaEnemigo.Mover(movimientoX, movimientoY); }
/// <summary> /// Mueve la raqueta del jugador /// </summary> /// <param name="movimientoX">Movimiento horizontal</param> /// <param name="movimientoY">Movimiento vertical</param> public void MoverJugador(int movimientoX, int movimientoY) { raquetaJugador.Mover(movimientoX, movimientoY); }