void Start() { // RFIDHandler がこのスクリプトと同じGameObjectにアタッチされているものとする serial = gameObject.GetComponent <RFIDHandler> (); // 受信イベントのリスナー serial.addEventListener(onMessage); }
/// <summary> /// Private constructor, initialises the object. /// </summary> private SecurityController() { rfidHandler = new RFIDHandler(); fileHandler = new FileHandler(); }