Пример #1
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    void Start()
    {
        // RFIDHandler がこのスクリプトと同じGameObjectにアタッチされているものとする
        serial = gameObject.GetComponent <RFIDHandler> ();

        // 受信イベントのリスナー
        serial.addEventListener(onMessage);
    }
Пример #2
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 /// <summary>
 /// Private constructor, initialises the object.
 /// </summary>
 private SecurityController()
 {
     rfidHandler = new RFIDHandler();
     fileHandler = new FileHandler();
 }