void Start() { questionnaire = GameObject.Find("Navigator").GetComponent<Questionnaire>(); if (!questionnaire.areThereSheets()) { sheetDirectoryPath.text = questionnaire.getSheetDirectoryPath(); showNoSheetError(); } }
void Start() { questionnaire = GameObject.Find("Navigator").GetComponent<Questionnaire>(); if (!questionnaire.areThereSheets()) { sheetDirectoryPath.text = questionnaire.getSheetDirectoryPath(); showNoSheetError(); } }