Пример #1
0
        //costruttore
        public Pianeta(QuantumTile tipo)
        {
            _tipo = tipo;
            _colonizzazioni = new e_color[4];

            e_color prova = (e_color)rnd.Next(1, 5);
            for (int i = 0; i < _colonizzazioni.Length; i++)
            {
                // TODO:    1) ogni pianeta deve avere un numero diverso di mentine
                //          2) questa inizializzazione è provvisoria, genera una mappa con mentine un po' a caso
                _colonizzazioni[i] = prova;
            }
        }
Пример #2
0
 //costruttore
 public Casella(QuantumTile tipo)
 {
     _tipo = tipo;
     _occupante = null;
 }