public void acheterPropriété(Propriété p, long prix)//proprieté acheté aux enchére { débiter(prix); p.setType(typeProprieté.occupé); Propriété.Add(p); p.setPropriétaire(gameObject.GetComponent <PionScript>()); }
public void acheterPropriété(Propriété p) { débiter(p.getValeur()); p.setType(typeProprieté.occupé); Propriété.Add(p); p.setPropriétaire(gameObject.GetComponent <PionScript>()); if (p.getCaseType().Equals(CaseType.Gare)) { nombreGare++; } if (p.getCaseType().Equals(CaseType.compagnie)) { nombreCompagnie++; } }