public static void Main() { int limit; Primes obj = new Primes(); bool stan = true; while (stan) { obj.Reset(); Console.WriteLine("Aby wypisać liczby pierwsze, wpisz 1"); Console.WriteLine("Aby zakończyć program, podaj liczbę 0"); limit = Int32.Parse(Console.ReadLine()); if (limit == 0) { stan = false; continue; } limit = 10000; PrimeCollection pc = new PrimeCollection(limit); Console.WriteLine(""); foreach (int p in pc) { Console.WriteLine(p); } } }
static void Main() { PrimeCollection pc = new PrimeCollection(); foreach (int p in pc) { Console.WriteLine(p); } var enumerator = pc.GetEnumerator(); Console.WriteLine("current: {0}", enumerator.Current); int i; for (i = 0; i < 20; i++) { enumerator.MoveNext(); Console.WriteLine("{1} prime: {0}", enumerator.Current, i + 1); } Console.WriteLine("\nreset enumerator\n"); enumerator.Reset(); for (i = 0; i < 10; i++) { enumerator.MoveNext(); Console.WriteLine("{0} prime {1}", i + 1, enumerator.Current); } }
static void Main(string[] args) { PrimeCollection pc = new PrimeCollection(); foreach (int p in pc) { System.Console.WriteLine(p); } }
public static void Main() { PrimeCollection pc = new PrimeCollection(); foreach (int p in pc) { Console.WriteLine(p); } }
static void Main() { PrimeCollection A = new PrimeCollection(); foreach (int e in A) { System.Console.WriteLine(e); } }
public static void Main() { int max_int = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); PrimeCollection X = new PrimeCollection(max_int); foreach (int x in X) { Console.WriteLine("{0}", x); } }
/// <summary> /// Computes the Product of the prime numbers in the given sieveRange. /// </summary> /// <param name="range">The sieveRange of the enumeration.</param> /// <returns>The Product of the prime numbers in the enumeration. /// </returns> public XInt GetPrimorial(PositiveRange range) { int start, size; var pc = new PrimeCollection(this, range); if (pc.GetSliceParameters(out start, out size)) { return(XInt.One); } return(XMath.Product(this.primes, start, size)); }
/// <summary> /// Provides an enumerator of the current prime number collection. /// This enumerator is thread save. /// </summary> /// <returns>An enumerator of the current prime number collection. /// </returns> IEnumerator <int> IEnumerable <int> .GetEnumerator() { PrimeCollection result = this; // Make the Enumerator threadsave! if (0 != Interlocked.CompareExchange(ref this.state, 1, 0)) { result = new PrimeCollection(this.sieve, this.enumRange) { state = 1 }; } result.next = result.start; return(result); }
/// <summary> /// Computes the Product of the prime numbers in the given sieveRange /// primes[start]*primes[start+increment]*primes[start+2*increment]*... /// </summary> /// <param name="low">Lower bound of the sieveRange of the enumeration.</param> /// <param name="high">Higher bound of the sieveRange of the enumeration.</param> /// <returns>The Product of the prime numbers in the enumeration.</returns> public XInt GetPrimorial(int low, int high, int increment) { if (increment == 1) { return(this.GetPrimorial(new PositiveRange(low, high))); } var range = new PositiveRange(low, high); var pc = new PrimeCollection(this, range, increment); int start, size; if (pc.GetSliceParameters(out start, out size)) { return(XInt.One); } return(XMath.Product(this.primes, start, size, increment)); }
// Funkcja Main public static void Main(string[] args) { PrimeCollection primes = new PrimeCollection(); // Jeżeli użytkownik nie poda limitu liczb, to wygenerowane // zostanš wszystkie liczby pierwsze mieszczšce się w zmiennej // typu int (32 bitowej). int limit = Int32.MaxValue; // Sprawdzanie, czy użytkownik podał limit, do którego będš // wyznaczane kolejne liczby pierwsze. if (args.Length > 0) { // Sprawdzanie, czy podany argument jest poprawnš liczbš całkowitš. if (!Int32.TryParse(args[0], out limit)) { Console.WriteLine("Given command line argument is invalid!"); return; } // Wypisywanie komunikatu z błędem, jeżeli nie istniejš liczby // pierwsze mniejsze niż zadany limit. else if (limit <= 2) { Console.WriteLine("There are no prime numbers smaller than 2!"); return; } } // Przebieganie przez kolekcję i wyznaczanie kolejnych liczb. // Jeżeli nowo wyznaczona liczba przekracza podany limit, to // pętla zostaje przerwana. foreach (var prime in primes) { if (prime >= limit) { break; } Console.WriteLine("{0}", prime); } }
public static void Main() { int limit = 0; Primes obj = new Primes(); bool stan = true; while (stan) { obj.Reset(); Console.WriteLine(""); Console.WriteLine("Podaj, do jakiej liczby wypisywac liczby pierwsze"); Console.WriteLine("Zero, jesli chcesz opuscic program"); try { limit = Int32.Parse(Console.ReadLine()); } catch (OverflowException) { Console.WriteLine("Liczba za duza"); continue; } catch (FormatException) { Console.WriteLine("Bledne dane"); continue; } if (limit == 0) { stan = false; continue; } PrimeCollection pc = new PrimeCollection(limit); Console.WriteLine(""); foreach (int p in pc) { Console.WriteLine(p); } } }