Пример #1
0
    //  Controlador del conjunto de frases.
    //private Patron patron;

    private void Awake()
    {
        contenido = GetComponent <TextMeshPro>();
        espacio   = GetComponentInChildren <Espacio>();

        palabras  = new Posibilidades();
        intencion = Intencion.agresivo;
    }
Пример #2
0
    //  Ubica las palabras pertinentes de cada espacio en los objetos escogibles.
    void AsignarPalabras()
    {
        Intencion[] ints = Posibilidades.Intenciones();

        /*
         * Debug.Log("Cant. de botones: " + botones.Length);
         * Debug.Log("Cant. de palabras: " + palabras.Palabras.Length);
         * Debug.Log("Cant. de intenciones: " + ints.Length);
         */

        for (int i = 0; i < botones.Length; i++)
        {
            botones[i].Inicializar(palabras.Palabras[i], ints[i]);
        }
    }