Пример #1
0
        public virtual void Update(GameTime gameTime)
        {
            Camera.Update(gameTime);

            if (InputHandler.IsCKDown(Keys.LeftAlt) && InputHandler.IsCKDown(Keys.F4) &&
                !(InputHandler.IsPKUp(Keys.LeftAlt) && InputHandler.IsPKUp(Keys.F4)))
            {
                OnTryClosingGame();
            }

            PopupHandler.Update(gameTime);
            TextBalloonHandler.Update(gameTime);
        }