Пример #1
0
 /// <summary>
 /// 鼠标点击之后的选择事件
 /// </summary>
 public void Select()
 {
     if (isSelected)
     {
         PlayerPrefUtil.SetNowLevel(nowIndex); //设置当前关卡
         if (nowIndex == 0)
         {
             SceneLoadUtil.LoadStoreScene(); //加载故事场景
         }
         else
         {
             SceneLoadUtil.LoadGameScene(); //加载游戏场景
         }
     }
 }
Пример #2
0
 /// <summary>
 ///下一关
 /// </summary>
 public void NextLevel()
 {
     Time.timeScale = 1;                                           // timeScale 恢复正常
     PlayerPrefUtil.SetNowLevel(PlayerPrefUtil.GetNowLevel() + 1); //下一关
     SceneLoadUtil.LoadGameScene();                                //重新加载自己
 }