Основные методы
Основные методы
Основные методы
Основные методы
void OnTriggerEnter2D(Collider2D collider) { if (collider.gameObject.tag == "Player") { pC2D.targetSetter(gameObject); } }
void OnTriggerEnter2D(Collider2D collider) { if (collider.gameObject.tag == "Player") { pC2D.targetSetter(gameObject); } }