Пример #1
0
        //↓↓↓ Принимает координату и значение (Х или 0) и отрисовывает её на игровом поле ↓↓↓ //
        public void VisualizeNextMove(CellCoordinates cellCoordinates, PlayerCellState.playerCellState cellState)
        {
            foreach (Square s in listSquares)
            {
                if (s.CoordX == cellCoordinates.X && s.CoordY == cellCoordinates.Y)
                {
                    switch (cellState)
                    {
                    case PlayerCellState.playerCellState.X:
                        s.Value = 1;
                        break;

                    case PlayerCellState.playerCellState.O:
                        s.Value = 2;
                        break;

                    default:
                        break;
                    }
                }
            }

            playGround.Refresh();
            Application.DoEvents();
            playGround.AutoScrollOffset = new Point(50, 50);
        }
Пример #2
0
 public void VisualizeNextMove(CellCoordinates cellCoordinates, PlayerCellState.playerCellState plCellState)
 {
 }