Пример #1
0
        override public PixelsMap FrameNext()
        {
            base.FrameNext();
            base.Action();
            try
            {
                _cPixelsMap = _cPMDuo.Switch(nPixelsMapSyncIndex);

                _cTimings.TotalRenew();
                if (null == _cPixelsMap)
                {
                    _cPixelsMap              = new PixelsMap(stMergingMethod, new Area(0, 0, stArea.nWidth, stArea.nHeight), PixelsMap.Format.ARGB32);
                    _cPixelsMap.bKeepAlive   = false; // на одни раз
                    _cPixelsMap.nIndexTriple = nPixelsMapSyncIndex;
                    _cPixelsMap.Allocate();
                    _cTimings.Restart("newpm");
                }
                _cPixelsMap.Move(0, 0);
                _cTimings.Restart("move1");
                _cFile.VideoFrameNext(_cPixelsMap);
                _cTimings.Restart("frnext");
                if (_cFile.bEOF)
                {
                    base.Stop();
                    return(null);
                }
                _cPixelsMap.Move(stArea.nLeft, stArea.nTop);
                _cTimings.Restart("move2");
                Advance();
                _cTimings.Stop("frnext", "advance", 30);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                (new Logger()).WriteError(ex);
            }
            if (nFrameCurrent >= nDuration)
            {
                base.Stop();
            }
            if (null != _cPixelsMap)
            {
                _cPixelsMap.nAlphaConstant = nCurrentOpacity;
                if (null != cMask)
                {
                    _cPixelsMap.eAlpha = cMask.eMaskType;
                }
            }
            return(_cPixelsMap);
        }
Пример #2
0
        override public PixelsMap FrameNext()   // если население композита тексты и они не менялись, то можно ничего не менять вообще! (оптимизация чата и подобных)  // сделал
        {
            _cPixelsMap = _cPMDuo.Switch(nPixelsMapSyncIndex);
            if (null == _cPixelsMap)
            {
                return(null);
            }

            _bChanged = false;
            base.FrameNext();
            PixelsMap        cPM  = null;
            List <PixelsMap> aPMs = new List <PixelsMap>();
            Dictionary <Effect, PixelsMap> ahEffects_PMs = new Dictionary <Effect, PixelsMap>();
            IVideo iVideo = null;

            foreach (Effect cEffect in _aEffects)
            {
                if (null == cEffect || !(cEffect is IVideo) || (EffectStatus.Running != cEffect.eStatus))
                {
                    continue;
                }
                iVideo = (IVideo)cEffect;
                iVideo.nPixelsMapSyncIndex = nPixelsMapSyncIndex;
                cPM = iVideo.FrameNext();
                if (null == cPM)
                {
                    continue;
                }
                aPMs.Add(cPM);
                if (!_bChanged && (!(iVideo is Text) || ((Text)iVideo).dtChanged > _dtLastChange))
                {
                    _bChanged = true;
                }
            }

            if (_bChanged && 0 < aPMs.Count)   // когда == 0   - это пустышка и не надо для нее делать pixelsmap   //  || _bMergedChanges
            {
                //_bMergedChanges = _bChanged;
                _dtLastChange = DateTime.Now;
                _cPixelsMap.Merge(aPMs);
                Baetylus.PixelsMapDispose(aPMs.ToArray());
            }

            _cPixelsMap.nAlphaConstant = nCurrentOpacity;
            if (null != cMask)
            {
                _cPixelsMap.eAlpha = cMask.eMaskType;
            }

            _cPixelsMap.Move(stArea.nLeft, stArea.nTop);

            if (nFrameCurrent >= nDuration)
            {
                base.Stop();
            }
            return(_cPixelsMap);
        }
Пример #3
0
            public PixelsMap FrameNextVideo()
            {
                cTimings.TotalRenew();
                try
                {
                    _cPixelsMap = _cPMDuo.cCurrent;
                    _cPixelsMap.Move(stPixelArea.nLeft, stPixelArea.nTop);                      // были проблемы в транзишене. т.к. PM многоразовый, то кто-то его мог мувнуть (плейлист) и на место не класть.
                    ffmpeg.net.Frame cFrame = _cFile.FrameNextVideoGet();                       //_cFormatVideo,
                    cTimings.Restart("ffmpeg_framenext");
                    if (null != cFrame)
                    {
                        int nOffset    = 0;
                        int nOffsetBot = 0;
                        int nLine      = _cFormatVideo.nWidth * _cFormatVideo.nBitsPerPixel / 8;
                        int nBotDiff   = _cFormatVideo.nHeight - (stContainerArea.nHeight - stArea.nTop);
                        if (720 == _cFormatVideo.nWidth && 576 == _cFormatVideo.nHeight)                          // инверсия полей нужна только на sd
                        {
                            nOffset = nLine;
                        }

                        if (stArea.nTop < 0)
                        {
                            nOffset += (-stArea.nTop) * nLine;
                        }
                        if (nBotDiff > 0)
                        {
                            nOffsetBot = nBotDiff * nLine;
                        }

                        _cPixelsMap.CopyIn(cFrame.pBytes + nOffset, cFrame.nLength - nOffset - nOffsetBot);                          // сдвигаем фрейм на строчку вверх (это если не HD, а PAL)
                        cTimings.Restart("copy_in");
                        cFrame.Dispose();
                        cTimings.Restart("dispose");
                        //GC.Collect(1, GCCollectionMode.Force_d);  // худший вариант был
                        //GC.Collect(GC.MaxGeneration, GCCollectionMode.Optimized);  // этот лучший был  ------- уехало в байтилус  -------
                        //GC.Collect(GC.MaxGeneration, GCCollectionMode.Force_d);   // гипотеза (ТАК и оказалось!!!!) - т.к. сборка спонтанная высвобождает сразу много мусора и и лочит этим copyin и вышибает пробки у БлэкМэджика
                        //cTimings.Restart("GCcollect. " + System.Runtime.GCSettings.LatencyMode + ".");
                        nFrameCurrentVideo++;
                    }
                    else if (bEOF)
                    {
                        return(null);
                    }
                    cTimings.Stop("framenext", "eof_getting", 20);
                    ffmpeg.net.File.Input.nBTLCurrentBuffer = Baetylus.nCurrentDeviceBufferCount;
                    return(_cPixelsMap);
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    (new Logger()).WriteError(ex);
                    _cFile.Close();
                }
                return(null);
            }
Пример #4
0
        override public PixelsMap FrameNext()
        {
            lock (_cSyncRoot)
            {
                base.FrameNext();
                if (nFrameCurrent >= nDuration)
                {
                    base.Stop();
                }

                _cPixelsMap = _cPMDuo.Switch(nPixelsMapSyncIndex);

                if (null == _cPixelsMap)
                {
                    _cPixelsMap              = new PixelsMap(stMergingMethod, stArea, PixelsMap.Format.ARGB32);
                    _cPixelsMap.bKeepAlive   = false; // на одни раз
                    _cPixelsMap.nIndexTriple = nPixelsMapSyncIndex;
                    _cPixelsMap.Allocate();
                }

                if (null != _cPixelsMap)
                {
                    if (!_aPMGotDrawCurrent.Contains(_cPixelsMap.nID))
                    {
                        _dtChanged = DateTime.Now;
                        _aPMGotDrawCurrent.Add(_cPixelsMap.nID);
                        _cPixelsMap.CopyIn(_aDrawCurrent.aBytes);
                    }
                    if (_cPixelsMap.nAlphaConstant != nCurrentOpacity)
                    {
                        _dtChanged = DateTime.Now;
                        _cPixelsMap.nAlphaConstant = nCurrentOpacity;
                    }
                    if (null != cMask && _cPixelsMap.eAlpha != cMask.eMaskType)
                    {
                        _dtChanged         = DateTime.Now;
                        _cPixelsMap.eAlpha = cMask.eMaskType;
                    }
                    if (_cPixelsMap.stArea.nLeft != stArea.nLeft || _cPixelsMap.stArea.nTop != stArea.nTop)
                    {
                        _dtChanged = DateTime.Now;
                        _cPixelsMap.Move(stArea.nLeft, stArea.nTop);
                    }
                }
                return(_cPixelsMap);
            }
        }