private void ChooseWearedSkin() //когда открываем альбом, этот метод выбирает текущий скин на игроке { int numberOfPhoto = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent <PlayerController>().playerSkinNumber - 1; // if (numberOfPhoto != 0) { PhotoScript photoScript = GameObject.Find("Photo" + numberOfPhoto).GetComponent <PhotoScript>(); photoScript.TransferPlayerSpriteNumber(); PagesInAlbum pagesInAlbum = GameObject.Find("Pages").GetComponent <PagesInAlbum>(); pagesInAlbum.ChooseWearedSkinPage(numberOfPhoto); //передаём номер скина } }
// Use this for initialization void Start() { photoScript = gameObject.GetComponentInParent<PhotoScript> (); gameObject.SetActive (false); }
// Use this for initialization void Start() { photoScript = gameObject.GetComponentInParent <PhotoScript> (); gameObject.SetActive(false); }