public Guantes(uint durabilidadMaxima, PesoEquipo tipoEq, float peso) : base(durabilidadMaxima, tipoEq, peso) { }
public Casco(float durabilidadMaxima, PesoEquipo tipoEq, float peso) : base((uint)durabilidadMaxima, tipoEq, peso) { }
public Armadura(uint durabilidadMaxima, PesoEquipo tipoEq, float peso) : base(durabilidadMaxima, tipoEq, peso) { }
public Equipo(uint durabilidadMaxima, PesoEquipo tpPeso, float peso) { durabilidad = new UInt(durabilidadMaxima); this.peso = peso; tipoEquipo = tpPeso; }