/// <summary> /// Determina la posicion nueva del spawner si es la primera bola /// Llama a la bola para avisarla de que modifique su comportamiento /// </summary> /// <param name="pelota">Pelota del deathzone</param> public void LlegadaPelota(Pelota pelota) { if (!llegadaPrimeraPelota) { llegadaPrimeraPelota = true; SetSpawnerVisible(true); spawnerPosition.x = pelota.gameObject.transform.position.x; spawner.ActualizaPosicionSpawner(spawnerPosition); } pelota.GoToSpawner(10, RestaPelota); }