Пример #1
0
        public async Task <IActionResult> PutPelaajat([FromRoute] long id, [FromBody] Pelaajat pelaajat)
        {
            if (!ModelState.IsValid)
            {
                return(BadRequest(ModelState));
            }

            if (id != pelaajat.Tunnus)
            {
                return(BadRequest());
            }

            _context.Entry(pelaajat).State = EntityState.Modified;

            try
            {
                await _context.SaveChangesAsync();
            }
            catch (DbUpdateConcurrencyException)
            {
                if (!PelaajatExists(id))
                {
                    return(NotFound());
                }
                else
                {
                    throw;
                }
            }

            return(NoContent());
        }
Пример #2
0
        public async Task <IActionResult> PostPelaajat([FromBody] Pelaajat pelaajat)
        {
            if (!ModelState.IsValid)
            {
                return(BadRequest(ModelState));
            }

            _context.Pelaajat.Add(pelaajat);
            try
            {
                await _context.SaveChangesAsync();
            }
            catch (DbUpdateException)
            {
                if (PelaajatExists(pelaajat.Tunnus))
                {
                    return(new StatusCodeResult(StatusCodes.Status409Conflict));
                }
                else
                {
                    throw;
                }
            }

            return(CreatedAtAction("GetPelaajat", new { id = pelaajat.Tunnus }, pelaajat));
        }
Пример #3
0
        public bool LisaaPelaaja(string enimi, string snimi, string seura, decimal siirtohinta)
        {
            if (EtsiPelaaja(enimi, snimi))
            {
                return(false);
            }

            Pelaajat.Add(new BLPelaaja(enimi, snimi, seura, siirtohinta));
            return(true);
        }
Пример #4
0
 private void btnAddNew_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e) // pelaajan lisäys -nappi
 {
     if (txtPlayerName.Text != "")                                // ei lisätä tyhjää pelaajaa
     {
         Pelaajat uusi = new Pelaajat();
         uusi.PlayerName   = txtPlayerName.Text;
         uusi.PlayerPoints = 0;                                   // pelaajaa luodessa pisteet 0, eikä tulosteta vielä mihinkään
         pvm.Pelaajat.Add(uusi);
         pvm.TalletaPelaajat(uusi.PlayerName, uusi.PlayerPoints); // tallennetaan pelaajalistaan muutokset
         txtPlayerName.Text = "";
         txtMessage.Text    = "Player Added.";
     }
 }
Пример #5
0
 public void PoistaPelaaja(int index)
 {
     Pelaajat.RemoveAt(index);
 }