public void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        Debug.Log(other.gameObject.name + "Objenin içinden geçtin");

        if (other.gameObject.name == "Nokta1")
        {
            Yol2.transform.position = new Vector3(Yol1.transform.position.x, Yol1.transform.position.y, Yol1.transform.position.z + Yol1.gameObject.GetComponent <Terrain>().terrainData.size.z);

            Debug.Log("Objenin adı Nokta1 imiş");
        }

        else if (other.gameObject.name == "Nokta2")
        {
            Yol1.transform.position = new Vector3(Yol2.transform.position.x, Yol2.transform.position.y, Yol2.transform.position.z + Yol2.gameObject.GetComponent <Terrain>().terrainData.size.z);

            Debug.Log("Objenin adı Nokta2 imiş");
        }
        else if (other.gameObject.tag == "PuanAlinabilir")
        {
            audioSource.PlayOneShot(AltinSesi); // Altın alındığı zaman bir kere bu sesi çalıştır demek bu kod.
            panelKontrol.PuanHesapla();
            Destroy(other.gameObject);
        }
        else if (other.gameObject.tag == "Miknatis")
        {
            MiknatisAktifMi    = true;
            MiknatisKalanSure += MiknatisSuresi;
            panelKontrol.KalanMiknatisSüre.enabled = true;

            Destroy(other.gameObject);
        }
        else if (other.gameObject.tag == "Engel")
        {
            panelKontrol.BittiPanel.SetActive(true);
            Time.timeScale = 0.0f;
        }
    }