Пример #1
0
        protected override void OnInitialized(EventArgs e)
        {
            base.OnInitialized(e);
            OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();

            ofd.Title  = "表示するモデルファイルを選んでください。";
            ofd.Filter = "PMXモデルファイル(*.pmx)|*.pmx";
            if (ofd.ShowDialog() == true)
            {
                PMXModel model = PMXModel.OpenLoad(ofd.FileName, RenderControl.RenderContext);
                RenderControl.WorldSpace.AddResource(model);
                RenderControl.TextureContext.MatrixManager.ViewMatrixManager.CameraPosition = new Vector3(0, 10, -25);
                RenderControl.TextureContext.MatrixManager.ViewMatrixManager.CameraLookAt   = new Vector3(0, 10, 0);
                RenderControl.TextureContext.CameraMotionProvider = new WPFBasicCameraControllerMotionProvider(RenderControl, 10);//コントロールを完全に透過すると、色のある部分の上しか反応しないので、Backgroundを#01000000などにすることでウィンドウ全域で反応するようになる。
            }
        }
Пример #2
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        protected override void OnInitialized(EventArgs e)
        {
            base.OnInitialized(e);
            OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();

            ofd.Title  = "表示するモデルファイルを選んでください。";
            ofd.Filter = "PMXモデルファイル(*.pmx)|*.pmx";
            if (ofd.ShowDialog() == true)
            {
                PMXModel model = PMXModel.OpenLoad(ofd.FileName, RenderControl.RenderContext);
                RenderControl.WorldSpace.AddResource(model);
                RenderControl.TextureContext.MatrixManager.ViewMatrixManager.CameraPosition = new Vector3(0, 10, -25);
                RenderControl.TextureContext.MatrixManager.ViewMatrixManager.CameraLookAt   = new Vector3(0, 10, 0);
                RenderControl.TextureContext.CameraMotionProvider = new WPFBasicCameraControllerMotionProvider(RenderControl, 10);//So do not react only on a fully transparent controls with the color of the Background#01000000などにすることでウィンドウ全域で反応するようになる。
            }
        }