Пример #1
0
 public void rotate(float angle, float x, float y, float z)
 {
     transform.RotateAround(Vector3.zero, g.toScene(x, y, z), g.degrees(angle));
 }
Пример #2
0
 public void translate(float x, float y, float z = 0.0f)
 {
     gameObject.transform.Translate(graphics.toScene(x, y, z));
 }