// Update is called once per frame //void Update () { // //t += Time.deltaTime; // //if (t > 1) // //{ // // t = 0; // // Log("[PEIKTT]"); // // Debug.Log("[PEIKTT] as"); // //} // } private void AddMessage(object message) { try { for (int i = MsgTL.Count - 1; i >= 0; i--) { if (i > 0) { MsgTL[i].text = MsgTL[i - 1].text; } else { MsgTL[i].text = message.ToString(); } } } catch { PEIKDE.RemoveErrorDel(AddMessage); PEIKDE.RemoveLogDel(AddMessage); PEIKDE.RemoveWarningDel(AddMessage); } }