Пример #1
0
        void Update()
        {
            if (_levelsManager.ChangingLevel)
            {
                return;
            }

            if (_statsCounter.Lives <= 0)
            {
                Destroy(_levelsManager.CurrentLevel.gameObject);
                OnNextScene.Invoke();
            }
            _physicsManager.UpdatePhysics();
        }
Пример #2
0
 private void ExecuteChangeScene()
 {
     OnNextScene.Invoke();
 }
Пример #3
0
 private void Replay()
 {
     OnNextScene.Invoke();
 }