private void RefillAmmo(int ammoToRefill) { ammoCount = Mathf.Clamp(ammoCount + ammoToRefill, 0, maxAmmo); OnAmmoRefill?.Invoke(ammoCount); }
private void RefillAmmo() { ammoCount = maxAmmo; OnAmmoRefill?.Invoke(ammoCount); }
private void RefillAmmo(int ammoToRefill) { ammoCount = Mathf.Clamp(ammoCount + ammoToRefill, 0, maxAmmo); OnAmmoRefill?.Invoke(ammoCount); }
private void RefillAmmo() { ammoCount = maxAmmo; OnAmmoRefill?.Invoke(ammoCount); }