void Start() { Object.SetActive(false); Numnaturais.SetActive(false); inte.SetActive(false); racionais.SetActive(false); irracionais.SetActive(false); reais.SetActive(false); }
public void funcReais() { MovimentePlayer._canMove_Placa = false; Object.SetActive(false); Numnaturais.SetActive(false); inte.SetActive(false); racionais.SetActive(false); irracionais.SetActive(false); reais.SetActive(true); }
public void Fechar() { Object.SetActive(false); Numnaturais.SetActive(false); inte.SetActive(false); racionais.SetActive(false); reais.SetActive(false); irracionais.SetActive(false); MovimentePlayer._canMove_Placa = true; }