static void Main(string[] args) { #region menuforteclado //Teclado obj = new Teclado(); //obj.MideVelocityOfTecleo(); //obj.MideVelocityOfTecleo(); //obj.MideVelocityOfTecleo(); //int position = 1; //float min = float.Parse(obj.MapStr[0].Value, CultureInfo.InvariantCulture.NumberFormat); //for (int i = 1; i < obj.MapStr.Count;i++) //{ // float temp = float.Parse(obj.MapStr[i].Value, CultureInfo.InvariantCulture.NumberFormat); // if (temp < min) // { // min = temp; // position = i; // } //} //Console.WriteLine("La vez q mas rapido se tecleo el nombre fue la {0} y con un valor de {1} segundos", position, min); #endregion #region Menu Triangulo //float[] tempLados = new float[3]; //while (true) //{ // for (int i = 0; i <= 2; i++) // { // Console.WriteLine("Entre el lado {0} del triangulo", i + 1); // tempLados[i] = float.Parse(Console.ReadLine(), CultureInfo.InvariantCulture.NumberFormat); // } // if (Tringulo.FormanTrinagulo(tempLados)) // { // break; // } // else // { // Console.WriteLine("Los lados no forman triangulo. Pulsa Enter para repetir"); // Console.ReadLine(); // } //} //Console.WriteLine("Es un triangulo de tipo {0}", Tringulo.DeterminaTipoDeTriangulo(tempLados).ToString()); #endregion #region Determina Secuencia Numeros.DeterminaSecuencia(); #endregion }