public void SetUpBPMChange()
    {
        // 小節線リストを全消去
        noteMng.objDatas[(int)OtherObjectsType.B_Bar - 10].Clear();
        // BPM変化リストを全消去
        noteMng.objDatas[(int)OtherObjectsType.B_Bpm - 10].Clear();
        // 譜面停止リストを全消去
        noteMng.objDatas[(int)OtherObjectsType.B_Stop - 10].Clear();
        // レーン位置変化リストを全消去
        noteMng.objDatas[(int)OtherObjectsType.B_AreaMove - 10].Clear();

        // 最初の小節線データを追加 (4/4拍子)
        ObjectData firstMeasure = new ObjectData(0f);

        firstMeasure.length_bar = 1f;
        firstMeasure.data       = 4;
        noteMng.objDatas[(int)OtherObjectsType.B_Bar - 10].Add(firstMeasure);

        // 最初のBPMデータを追加
        noteMng.AddNoteFromBar(0f, (int)OtherObjectsType.B_Bpm, 0f, 0f, 128f, false);

        // 最初のレーン位置変化データを追加
        noteMng.AddNoteFromBar(0f, (int)OtherObjectsType.B_AreaMove, 0f, 0f, 0f, false);
    }