Пример #1
0
        /// <summary>
        /// permet de construire un peuple
        /// </summary>
        /// <param name="nbUnite">le nombre d'unite maximum </param>
        /// <param name="joueur">le peuple controle par le joueur (d'apres l'enum NomPeuple)</param>
        private Peuple creerPeuple(int nbUnite, NomPeuple numPeuple)
        {
            Peuple peuple;

            switch (numPeuple)
            {
            case NomPeuple.GAULOIS:
                peuple = new Gaulois();
                peuple.creerUnites(nbUnite);
                break;

            case NomPeuple.NAINS:
                peuple = new Nains();
                peuple.creerUnites(nbUnite);
                break;

            case NomPeuple.VIKINGS:
                peuple = new Vikings();
                peuple.creerUnites(nbUnite);
                break;

            default:
                return(null);
            }
            return(peuple);
        }
Пример #2
0
        /// <summary>
        /// Réaction à l'evt "changement de la ComboBox" (changement du peuple selectionné par j2)
        /// </summary>
        /// <param name="sender">la fenetre </param>
        /// <param name="e"> </param>
        private void comboBoxJ2_SelectionChanged_2(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
        {
            // ... Get the ComboBox.
            var comboBoxJ1 = sender as ComboBox;

            // ... Set SelectedItem as Window Title.
            int value = comboBoxJ1.SelectedIndex;

            nomPeupleJ2 = (NomPeuple)value;
            //Test de la valeur :
            //MessageBox.Show(j2.ToString());
        }
Пример #3
0
 /// <summary>
 /// Réaction à l'evt "chargement de la ComboBox" (lancement avec un peuple deja selectionné pour j1)
 /// </summary>
 /// <param name="sender">la fenetre </param>
 /// <param name="e"> </param>
 private void ComboBox_Loaded(object sender, EventArgs e)
 {
     comboBoxJ2.SelectedIndex = (int)NomPeuple.NAINS;
     nomPeupleJ2 = NomPeuple.NAINS;
 }
Пример #4
0
 /// <summary>
 /// Réaction à l'evt "chargement de la ComboBox" (lancement avec un peuple deja selectionné pour j2)
 /// </summary>
 /// <param name="sender">la fenetre </param>
 /// <param name="e"> </param>
 private void ComboBox_Loaded_2(object sender, EventArgs e)
 {
     comboBoxJ1.SelectedIndex = (int)NomPeuple.GAULOIS;
     nomPeupleJ1 = NomPeuple.GAULOIS;
 }