public CartaAlta(int[] jogadorUm, int[] jogadorDois) { MaoVencedora = jogadorUm.Max() > jogadorDois.Max() ? jogadorUm : jogadorDois; NivelDaJogada = NivelDaJogada.CartaAlta; }
public DoisPares(int[] jogadorUm, int[] jogadorDois) { MaoVencedora = ObterVencedor(jogadorUm, jogadorDois); NivelDaJogada = NivelDaJogada.DoisPares; }
public UmPar(int[] jogadorUm, int[] jogadorDois) { MaoVencedora = ObterVencedor(jogadorUm, jogadorDois); NivelDaJogada = NivelDaJogada.UmPar; }
public Jogador(int[] mao) { Mao = mao; NivelDaJogada = NivelDaJogada.SemJogada; }