private void btn_beitreten_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { if (Spieler_name.Text == "" || Spieler_name.Text == "Gib einen Spielernamen ein" || Spieler_name.Text.Length > 20) { MessageBox.Show("Gegen sie einen gültigen Namen ein!", "Fehler", MessageBoxButton.OK); Spieler_name.Focus(); return; } if (Spieler_name.Text.Contains(",")) { MessageBox.Show("Der Spielername darf kein \",\"enthalten", "Fehler", MessageBoxButton.OK); Spieler_name.Focus(); return; } if (ausgewählten_Host.freie_plätze > 0) { string message = "Clientanfrage," + Spieler_name.Text + "," + Statische_Variablen.eigene_IPAddresse.ToString() + "," + ausgewählte_Farbe; Netzwerkkommunikation.Send_TCP_Packet(message, ausgewählten_Host.host_ip); //Warten auf zusage Netzwerkkommunikation.Start_TCP_Listener(); if (Statische_Variablen.anfragen_result == true) { Task tcp_listener = Task.Factory.StartNew(Sart_TCP_Listener); btn_beitreten.IsEnabled = false; Spieler_name.IsEnabled = false; RB_blau.IsEnabled = false; RB_gelb.IsEnabled = false; RB_gruen.IsEnabled = false; RB_blau.IsEnabled = false; btn_Abbrechen.IsEnabled = true; Hosts.IsEnabled = false; } } }
private void btn_Abbrechen_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { if (ausgewählten_Host != null) { Netzwerkkommunikation.Send_TCP_Packet("Clientabsage," + Statische_Variablen.eigene_IPAddresse.ToString(), ausgewählten_Host.host_ip); } btn_Abbrechen.IsEnabled = false; btn_beitreten.IsEnabled = true; Spieler_name.IsEnabled = true; RB_blau.IsEnabled = true; RB_gelb.IsEnabled = true; RB_gruen.IsEnabled = true; RB_blau.IsEnabled = true; Hosts.IsEnabled = true; }
public void Text_in_Chat_senden(string spielername) { active_chat.Text += "\n" + spielername + ": " + Chat_eingabe.Text; if (aktiver_chat_spieler != null) { Netzwerkkommunikation.Send_TCP_Packet("Chatinformationen," + Chat_eingabe.Text, aktiver_chat_spieler.ip); } else { Netzwerkkommunikation.Sende_TCP_Nachricht_an_alle_Spieler("Chatinformationen," + Chat_eingabe.Text); } active_chat.ScrollToEnd(); Chat_eingabe.Text = ""; Chat_eingabe.Focus(); }
private void btn_spiel_starten_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // //In den If Abfragen wird geprüft ob min 2 gültige spieler da sind und kein slot mehr offen ist und ein Name angegeben wurde. // int temp = 0; if (!Überprüfe_eingabe_Name()) { return; } if (Prüfe_Startbedingungen(L_Name_Spieler_rot)) { temp++; } if (Prüfe_Startbedingungen(L_Name_Spieler_gelb)) { temp++; } if (Prüfe_Startbedingungen(L_Name_Spieler_gruen)) { temp++; } if (Prüfe_Startbedingungen(L_Name_Spieler_blau)) { temp++; } if (temp < 2) { MessageBox.Show("Es müssen mindestens 2 Spieler gegeneinander antreten", "Fehler", MessageBoxButton.OK); return; } if (temp >= 2) { broadcast_status = false; if (L_Name_Spieler_rot.Text.ToString() == "Computergegner") { Spieler CP_Gegner1 = new Spieler(FARBE.ROT, "Computergegner 1", SPIELER_ART.COMPUTERGEGNER, new System.Net.IPAddress(0)); } if (L_Name_Spieler_gelb.Text.ToString() == "Computergegner") { Spieler CP_Gegner1 = new Spieler(FARBE.GELB, "Computergegner 2", SPIELER_ART.COMPUTERGEGNER, new System.Net.IPAddress(0)); } if (L_Name_Spieler_gruen.Text.ToString() == "Computergegner") { Spieler CP_Gegner1 = new Spieler(FARBE.GRUEN, "Computergegner 3", SPIELER_ART.COMPUTERGEGNER, new System.Net.IPAddress(0)); } if (L_Name_Spieler_blau.Text.ToString() == "Computergegner") { Spieler CP_Gegner1 = new Spieler(FARBE.BLAU, "Computergegner 4", SPIELER_ART.COMPUTERGEGNER, new System.Net.IPAddress(0)); } Spieler host_spieler = new Spieler(ausgewählte_farbe, Spielername_eingabe.Text, SPIELER_ART.NORMALER_SPIELER, eigene_IPAddresse); host_spieler.status = true; string client_startmessage = Statische_Methoden.Erstelle_Startnachricht_für_clients(); foreach (Spieler spieler in alle_Spieler) { if (spieler.spieler_art == SPIELER_ART.NORMALER_SPIELER) { Netzwerkkommunikation.Send_TCP_Packet(client_startmessage, spieler.ip); } } Spielerstellenlabel.Clear(); root_Frame.Content = new Spielwiese(root_Frame); } }